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第二日,也即是八月二十六日。
先是苏文在国际车展出手豪购被多家新闻媒体爆料。
其后,八月二十七日,
先驱报在微讯的授意下,在其媒体平台上,发布了一条震撼消息
微讯经过慎重考虑过后,决定暂时不上市
这条新闻,简直就是一石激起千层浪手机用户请浏览阅读,
无标题章节
原本,民众的热点,还沉浸在苏文出手豪购宾利雅致r的新闻上。
但微讯决定不上市开始的新闻披露出来之后,民众的注意力就转移了。
关于微讯为何不上市的原因,说什么得都有。
各方观点,褒贬不一,基本上百分之八十的民众,表示看不懂微讯的决定
因为上市对于很多公司而言,就是一步登天,微讯那么好的机会,为什么不好好把握
而且如若选择上市,头上还能顶着互联网救世主的头衔,这是多好的一件事,说不定日后还能名留青史
这几天,也有许多媒体来找过微讯打探,不过,这一次,微讯却没有那么配合了。
苏文可没有那么闲,去满足广大民众的好奇心。
八月份就这样在纷纷扰扰中过去,迎来崭新的九月份
才刚进入九月初的头一天,传奇2玩家人数正式突破一千五百万
而日流水也相比之前,更进一步,增长至一百六十万左右
网络游戏市场份额更是已经达到核人的百分之七十,成为毫无争议的网络游戏龙头老大
看到微讯凭借代理传奇2这款网络游戏,大把大把地从玩家手里赚钱。
一时间,关于网络游戏遍地黄金的说法,甚嚣尘上
而网络游戏市场,也因为传奇2的迅速成功,引发了一系列连锁反应
这个连锁反应就是,中国网络游戏相比其他互联网产业,出人意表的,吸引了大量的投资,甚至形成了互联网泡沫破裂后的一个投资高潮。
据相关媒体统计,目前已投资或准备投资网络游戏的国内上市公司,已经约有10家左右
而这还不包括已经入局的几家上市公司。
这么多游戏运营商涌入网络游戏市场,问题也随之而来。
真正拥有网络游戏自主知识产权产品和研发能力者,寥若晨星。
面对这种窘境,看到微讯代理的韩国游戏这么赚钱,国内也在此时,形成了一股韩国热,韩国网络游戏顿时变得奇货可居。
经常出现好几个国内游戏厂商,同时与一个韩国游戏开发商谈运营代理事宜。
传奇2的母公司actoz,在这股韩国热中,最受热捧
这不仅是因为其是传奇2的游戏开发商,更是因为actoz旗下积累了许多技术和网络游戏产品。
actoz已经放出风声,传奇3正式立项,而这款网络游戏,将会是传奇2的升级版本
虽然没有明说,但字里行间已经表示,传奇3这款网络游戏,将会超越传奇2
actoz目前已经在泸市建立办事处,专门用来洽谈网络游戏代理合作事宜
注意,是代理合作,绝不是像微讯代理传奇2的独家代理权
在微讯身上,吃到大亏的actoz,已经充分认识到,中国网络游戏市场的蛋糕巨大。
他们现在不仅要代理费,更要游戏运营商的盈利分成
尽管这种看似不公平的合作,但还是有相当多的中国游戏运营商,争着抢着找上门去,接受以市场换产品的宿命
在网络游戏越炒越热的阶段,也代表着,门户时代,正式退出历史舞台
全新的一页翻篇,中国互联网迎来了网络游戏时代
关于这一点,三大门户中,也明显认识到了这一点。
除了搜狐暂时未有动作外,其余两家已经摩拳擦掌,正准备入场。
其中网亿一早就已开始自主研发网络游戏,而大话西游将是他们向网络游戏市场,打响的第一枪
至于新浪,目前也已经接近和韩国游戏商达成一致
拿下韩国排名第一的网络游戏,天堂
前世02年从才进入网络游戏时代,如今提前,也是让苏文有点没有想到。
不过这对于微讯来说,并没有太大的影响,一切还是按部就班的工作。
那么多对手的相继进入网络游戏市场,一场火拼是在所难免的事情。
对于竞争,苏文从来没有怕过
近日,微讯已经斥资五千万人民币,筹建了自己的游戏研发中心。
而第一款研发的游戏,就是日后风靡了十几年的qq游戏,主打各种棋牌休闲小游戏
目标直指如今国内休闲游戏领域的霸主,联众
除了瞄准了联众,qq游戏还瞄准了qq的另一个直接竞争对手,uc
在qq上线了语音通话功能后,uc之所以还能活下去,就是因为还有一个同城聊天室,吸引了一部分网民。
苏文已经准备,将在qq游戏大厅,上线同城聊天室,将uc仅剩的堡垒,都给拔除
卧榻之侧岂容他人鼾睡
这个吵闹的邻居,苏文终于是忍不住要对它动刀了
至于qq的另外一个对手,sn,在经过初期的火爆后,已经渐渐开始沉寂下来。
更具体的说法就是,微软看到sn在中国,不像北美和欧洲一击奏效,迟迟发展不起来,已经逐渐开始放养状态
而表明微软正在放弃sn的最直观表现,就是sn在中国,至今还没有一个办事处
这意味着sn出现问题,即时反馈,也很难得到解决
这时,不少人才反应过来,庞大的微软帝国,已经放弃了sn这块小小的边角料
对手的不作为,也使得qqt有了可趁之机,也是在这种情况下,渐渐得以发展起来。
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